View More View Less
  • 1 Személyiség és Klinikai Pszichológiai Tanszék, Debreceni Egyetem, Pszichológiai Intézet, Debrecen
  • 2 Szociál- és Munkapszichológiai Tanszék, Debreceni Egyetem, Pszichológiai Intézet, Debrecen
Restricted access

Absztrakt

A szerencsejátékok addiktivitásában jelentős szerepet tulajdonítanak a játékgépek strukturális jellemzőinek, azokon belül pedig különösen a „majdnem nyertem” jelenségnek. A „majdnem nyertem” jelenség akkor áll elő, amikor a játékgép kijelzőjén a nyerési vonalban egy kivételével azonosak a figurák – ami lényegében egy vesztes kombináció. A „majdnem nyertem” hatását az eddigi vizsgálatok jellemzően a játék folytatása, valamint a játékra költött pénz szempontjából tekintették. Vizsgálatunkban arra kerestük a választ, hogy a játékgépeknél a „majdnem nyertem” kombináció előfordulásának gyakorisága befolyásolja-e a játékgépek preferenciáját. A minta 87 főből (46 fő nő) állt. A vizsgálati személyek 18 év felettiek voltak, és nem volt jelentős tapasztalatuk szerencsejátékokkal. A vizsgálati személyeknek ismételt méréses elrendezésben kellett egy szimulált játékautomatával több menetet is játszani. Az egyes menetekben variáltuk a „majdnem nyertem” kombinációk arányát (0%, 15%, 30%, valamint 45%). Az eredmények alapján a vizsgálati személyek egyértelműen preferálták a 30%-os „majdnem nyertem” arányú játékot azzal a játékkal szemben, ahol ez az arány 15% volt, viszont a várakozásokkal szemben nem alakult ki preferencia a 45%-os illetve a 0% „majdnem nyertem” aránnyal rendelkező játékkal szemben. Sikerült demonstrálni a „majdnem nyertem” nyilvánvaló hatását az egyes menetek preferenciájára, amely hatás részben a korábbi kutatási eredményeknek megfelelően alakult.

  • 1. Ariyabuddhiphongs, V., Phengphol, V. (2008): Near miss, gambler's fallacy and entrapment: Their influence on lottery gamblers in Thailand. Journal of Gambling Studies, 24, 295305.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 2. Bolen, D. W., Boyd, W. (1968): Gambling and the gambler: Review and preliminary findings. Archives of General Psychiatry, 18, 617630.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 3. Brandt, A. E., Pietras, C. (2008): Gambling on a simulated slot machine under conditions of repeated play. The Psychological Record, 58, 405426.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 4. Clark, L., Lawrence, A. J., Astley-Jones, F., Gray, N. (2009): Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry. Neuron, 61, 481490.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 5. Cote, D., Caron, A., Aubert, J., Desrochers, V., Ladouceur, R. (2003): Near miss prolong gambling on a video lottery terminal. Journal of Gambling Studies, 19 (4), 433438.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 6. Custer, R. (1982): Gambling and addiction. In: R. J. Craig, S. L. Baker (eds.), Drug Dependent Patients: Treatment and Research. Springfield, IL., Charles C. Thomas, 367381.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 7. Griffiths, M. D. (1990). The acquisition, development and maintenance of fruit machine gambling in adolescence. Journal of Gambling Studies, 6, 193204.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 8. Griffiths, M. D. (1991): The psychobiology of the near miss in fruit machine gambling. Journal of Psychology, 125, 347357.

  • 9. Griffiths, M. D. (1993): Fruit machine gambling: The importance of structural characteristics. Journal of Gambling Studies, 9 (2), 101120.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 10. Johansson, A., Grant, J. E., Kim, S. W., Odlaug, B. L., Götestam, K. G. (2009): Risk factors for problematic gambling: A critical literature review. Journal of Gambling Studies, 25, 6792.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 11. Kassinove, J. I., Schare, M. L. (2001): Effects of the “near miss” and the “big win” on persistence at slot machine gambling. Psychology of Addictive Behaviors, 15 (2), 155158.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 12. Körmendi A. , Kuritárné Sz. I. (2007): Kóros játékszenvedély: összefoglaló tanulmány az aktuális kutatásokról. Psychiatria Hungarica, 22 (5), 344365.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 13. Körmendi A. (2009a): A kognitív átstrukturálás jelentősége és lehetőségei a kóros játékszenvedély terápiájában. Psychiatria Hungarica, 24 (1), 6067.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 14. Körmendi A. (2009b): Szerencsejátékok strukturális és szituációs jellemzői. Közlésre elfogadva (Alkalmazott Pszichológia).

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 15. Maclin, O. H., Dixon, M. R. (2007): Using a computer simulation of three slot machines to investigate a gambler's preference among varying densities of near-miss alternatives. Behavior Research Methods, 39 (2), 237241.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 16. Parke, J., Griffiths, M. (2006): The psychology of the fruit machine: the role of structural characteristics. International Journal of Mental Health and Addiction, 4, 151179.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 17. Raylu, N., Oei, T. P. S. (2002): Pathological gambling: A comprehensive review. Clinical Psychology Review, 22, 10091061.

  • 18. Reid, R. L. (1986): The psychology of the near miss. Journal of Gambling Behavior, 2 (1), 3239.

  • 19. Sharpe, L., Blazczynski, A., Walker, M. (2004): The identification of near misses in electronic gaming machines and its effect on gambling behavior. Nem publikált kutatási jelentés. (http://www.olgr.nsw.gov.au/rr_idnm.asp).

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 20. Skinner, B. F. (1953): Science and Human Behavior. New York, MacMillan.

  • 21. Toneatto, T. (1999): Cognitive psychopathology of problem gambling. Substance Use and Misuse, 34 (11), 15931604.

  • 22. Toneatto, T. (2002): Cognitive therapy for problem gambling. Cognitive and Behavioral Practice, 9 (3), 191199.

  • 23. Turner, N., Horbay, R. (2004): How the slot machines and other electronic gambling machines actually work? Journal of Gambling Issues, 11, 141.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 24. Weatherly, J. N., Brandt, A. E. (2004): Participant's sensitivity to percentage payback and credit value when playing a slot machine simulation. Behavior and Social Issues, 13, 3350.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation
  • 25. Wohl, M. J. A., Enzle, M. E. (2003): The effect of near wins and near losses on self-perceived personal luck and subsequent gambling behavior. Journal of Experimental Social Psychology, 39, 184191.

    • Search Google Scholar
    • Export Citation