Search Results
World Health Organization: The International Classification of Diseases 11th Revision is due by 2017. http://www.who.int/classifications/icd/revision/en/ Ministry of
Introduction Gambling and gaming disorders have been designated as “disorders due to addictive behaviors” in the eleventh edition of the International Classification of Diseases (ICD-11) ( World Health Organization, 2019 ). Although there has been
Introduction The World Health Organization (WHO) officially included gaming disorder (GD) as a disorder due to addictive behavior in the eleventh revision of the International Classification of Diseases (ICD-11) in May 2019 ( WHO, 2019 ). The
; Dullur & Starcevic, 2018 ) and others advocating for its inclusion in the forthcoming 11th edition of the International Classification of Diseases (ICD-11; Billieux et al., 2017 ; King et al., 2018 ; Saunders et al., 2017 ). At present, beta draft
Absztrakt
Bevezetés: Az okspecifikus halálozás a halottvizsgálatot végző orvos által a halottvizsgálati bizonyítványon megadott, sorba rendezett diagnózisokon alapszik. A haláloki adatbázisok felépítése a Központi Statisztikai Hivatal feladata. Célkitűzés: A vizsgálat célkitűzése a halottvizsgálati bizonyítvány orvosszakmai ellenőrzés módszertanának fejlesztése, értékelése és a rendszer működését szolgáló monitoring indikátorkészletének kidolgozása volt. Módszer: A szerzők Tolna megyei vizsgálat alapján az eredetileg közölt, a Központi Statisztikai Hivatal társadalomstatisztikai eljárásai alapján korrigált, illetve az Állami Népegészségügyi és Tisztiorvosi Szolgálat orvosszakmai ellenőrzése után javított haláloki diagnózisok közötti eltéréseket elemezték. Eredmények: A halálokok 5–10%-a igényelt utólagos módosítást, ami a megyei halálozási statisztikát több haláloki főcsoportban 1%-nál nagyobb mértékben befolyásolta. Az orvosszakmai ellenőrzés során a nem megfelelő haláloki diagnózist adó orvosokat és a képzési hiányokat is meg lehetett határozni. A szerzők által alkalmazott haláloki diagnózisokat korrigáló eljárásrend monitorozásához 10 indikátort definiáltak. Következtetések: A Központi Statisztikai Hivatal és az Állami Népegészségügyi és Tisztiorvosi Szolgálat együttműködésén alapuló haláloki adatszolgáltatás minőségfejlesztésére továbbra is szükség lenne, hiszen a népegészségügyi jellegű intervenciók hatékonyságának értékelése egyre megbízhatóbb és egyre részletesebb haláloki statisztikát igényel. Orv. Hetil., 2016, 157(13), 504–511.
ICD-11 Gaming Disorder: Needed and just in time or dangerous and much too early?
Commentary on: Scholars’ open debate paper on the World Health Organization ICD-11 Gaming Disorder proposal (Aarseth et al.)
The Issue In their open debate paper on the proposal for the introduction of “Gaming Disorder” as a new diagnostic category in WHO ICD-11 (International Classification of Diseases, 11th revision), Aarseth et al. ( 2016 ) send a
Inclusion of Gaming Disorder in ICD has more advantages than disadvantages
Commentary on: Scholars’ open debate paper on the World Health Organization ICD-11 Gaming Disorder proposal (Aarseth et al.)
Introduction In a recent debate paper on the World Health Organization’s (WHO) 11th Revision of the International Classification of Diseases (ICD-11) Gaming Disorder (GD) proposal, Aarseth et al. ( 2016 ) argue that the
Compulsive sexual behavior disorder (CSBD) in the ICD-11 Compulsive sexual behavior disorder (CSBD) is currently defined in the eleventh revision of the International Classification of Diseases (ICD-11; WHO, 2020; Kraus et al., 2018 ) as an impulse
Including gaming disorder in the ICD-11: The need to do so from a clinical and public health perspective
Commentary on: A weak scientific basis for gaming disorder: Let us err on the side of caution (van Rooij et al., 2018)
Introduction Over the past year, there has been a lively debate concerning the inclusion of gaming disorder (GD) in the draft of the 11th revision of the International Classification of Diseases (ICD-11) by the World Health
, King, & Demetrovics, 2014 ), based on the available scientific evidence and the potential for excessive gaming to have major negative effects on mental health ( Petry et al., 2014b ). In 2019, the International Classification of Diseases, 11th Revision